Preprint has been submitted for publication in journal
Preprint / Version 1

Improving the Concentration of Children Aged 3–4 Years Through Memory Games

Peningkatan Konsentrasi Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Permainan Memory Game

##article.authors##

DOI:

https://doi.org/10.21070/ups.11612

Keywords:

concentration, memory game, early childhood education, classroom action research, cognitive development

Abstract

This study aimed to investigate of the memory game and avaluate its effectiveness in improving children’s concentration. A Classroom Action Research design based on the Kemmis and Mc Taggart model was employed, involving two cycles comprising planning, action, observation, and reflection. The participants were 12 children aged 3-4 years. Data were collected through observations, interviews, and documentation and analyzed using descriptive qualitative and simple quantitative techniques. The findings showed a consistent improvement in children’s concentration, with average achievement increasing from 33% in pre-scycle to 67% in Cycle I and 83% in Cycle II, surpassing the predetermined success criterion. These findings indicate that Memory Game-based learning effectively enhances children’s concentration by creating engaging, interactive, and developmentally appropriate learning experiences.

Downloads

Download data is not yet available.

References

A. S. Dinda Dinianti Nurshanty1, "Meningkatkan Konsentrasi Melalui Metode Bercerita dengan Menggunakan Media Boneka Tangan pada Anak Usia 4-5 Tahun di TK Roudlotul Hidayah Pakis," JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan), vol. 7, pp. 9318-9324, 2024.

E. Suciati, "Dampak Penggunaan Handphone Terhadap Penurunan Konsentrasi Anak Usia Dini," Pavaja : Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, vol. 6, pp. 20-23, 2024.

E. D. Nina Octavia Firda Ayu1, "Meningkatkan Konsentrasi Belajar Anak Usia 4-5 Tahun melalui Metode ATIK Permainan Mengisi Botol," JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan), vol. VIII, 2025.

R. N. Annisa Nurfitriani Zarty, "Upaya Meningkatkan Kemampuan Konsentrasi Belajar Pada Anak Usia Dini melalui Permainan Pancing Ikan," Ceria (Cerdas Energik Responsif Inovatif Adaptif), vol. 7, pp. 433-443, 2024.

F. A. F. A. S. I. Mas ‘Udah1, "Strategi Guru dalam Melatih Konsentrasi Belajar Anak Usia 3-4 tahun," Jurnal Caksana : Pendidikan Anak Usia Dini , vol. 8, pp. 1501-1509 , 2025.

A. I. F. S. Lainy Rusyidiana1, "Upaya Meningkatkan Konsentrasi Belajar Anak Usia 4-5 Tahun Melalui Medi Audio Visual," JurnalTahsinia, vol. 4, pp. 82-92, 2023.

P. A. T. Desy Arisandy, "Pengaruh Metode Bercerita Terhadap Peningkatan Konsentrasi Anak Usia 3 Tahun Di Denali Development Centre Palembang," Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN) , vol. 3, pp. 2856-2862, 2023.

Y. N. A. Shelly Pratiwi1, "Meningkatkan Konsentrasi Belajar Anak Usia Dini Melalui Kegiatan Menjahit," Jurnal Anaking, vol. 1, pp. 1-9, 2022.

Riinawati, "Hubungan Konsentrasi Belajar Siswa terhadap Prestasi Belajar Peserta Didik pada Masa Pandemi Covid-19 di Sekolah Dasar," Edukatif:Jurnal Ilmu Pendidikan, vol. 3, pp. 2305 - 2312, 2021.

N. H. A. Kartiwa, "Game Hebat Untuk Meningkatkan Fokus Belajar Anak Usia Dini Pada Siswa Kelompok A di RA Miftahul Hikmah," Khazanah Pendidikan, vol. X, pp. 463-467, 2023.

S. Supriyadi1, "Rancang Bangun Alfabet Memory Game Mengunakan Linear Congruent Method (LCM)," Jejaring, vol. 3, pp. 1-8, 2020.

A. A. H. Nurfadillah Putri Tri Batarisaf1, "Pengaruh Memory Game Menggunakan Geometrik Shapes terhadap Kemampuan Berpikir Logis pada Anak Usia 4-5 Tahun," Journal of Education Research , vol. 5, pp. 2810-2818 , 2024.

Nurkhalisa, "The Development of Memory Game Media for Improving Letter and Number Recognition Skills in Early Childhood," Indonesian Journal of Early Childhood Educational Research, vol. 4, pp. 40-58 , 2025.

S. M. N. D. M. Nurfajriatul Aini*, "Penerapan Media Memory Game untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Matematika Materi Bangun Datar Siswa Kelas IV," JagoMIPA, vol. 5, pp. 610-622, 2025.

A. F. Mustaqimah Assa’diyah*, "Meningkatkan Kemampuan Daya Ingat Melalui Permainan Memory Game Pada Anak Usia 5-6 Tahun," Early Childhood Education and Development Journal, vol. 7, pp. 265-275, 2025.

R. Wiyanda1, "Rancang Bangun Aplikasi Memory Games Untuk Melatih Kemampuan Daya Ingat dan Konsentrasi Anak Usia Dini berbasis website," PAG, pp. 1-10, 2023.

H. Syahrizal, "Teknik Merumuskan Judul Penelitian Ilmiah Pada Jenis Penelitian Tindakan Kelas (PTK) Ruang Lingkup Pendidikan Anak Usia Dini," Dzurriyat, vol. 2, p. 76, 2024.

D. Yiniasih, "Upaya Meningkatkan Konsentrasi Anak Usia Dini melalui Metode Atik dan Permainan Isi Botol di RA Al Fikri Klari," JIIP, vol. 6, pp. 3007-3011, 2023.

D. S. Purnama, Penelitian Tindakan Kelas Untuk Pendidikan Anak Usia Dini, Bandung: PR Remaja Rosdakarya, 2020.

S. W. N. E. N. J. Y. K. W. W. P. A. Upik Elok Endang Rasmani1, "Multimedia Pembelajaran Interaktif untuk Guru PAUD," Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, vol. 7, no. 1, pp. 10-16, 2023.

I. A. Husain1, "Dampak Game Edukatif pada Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini," Jurnal Kajian Pendidikan dan Cakrawala Pembelajaran , vol. 1, no. 3089-9702, pp. 46-56, 2025.

Posted

2026-08-11