Development of Project-Based Role Play Game Learning Media on Akad and Buying and Selling Materials
Pengembangan Media Pembelajaran Game Role Play Berbasis Proyek pada Materi Akad dan Jual Beli
DOI:
https://doi.org/10.21070/ups.10753Keywords:
Role Play Game, Project-Based Learning, Contract, Buying and Selling, Interactive Learning MediaAbstract
This study aims to develop a project-based role play game as an instructional medium for the topic of contracts (akad) and buying-selling in Islamic Jurisprudence (Fikih) for second-year students at Madrasah Aliyah. The background of the study is the low student engagement caused by conventional teaching methods that lack contextual and interactive elements. The research used the ADDIE model of Research and Development (R&D), consisting of analysis, design, development, implementation, and evaluation stages. The findings indicate that the developed media effectively enhances students’ active participation, practical understanding of the material, and social skills such as communication and collaboration. The limited trial received positive responses from students and teachers, although some technical challenges occurred, including time constraints and adaptation to the role-play format. In conclusion, this instructional media is feasible to be implemented to improve contextual, engaging, and student-centered Fikih learning in line with the characteristics of Generation Z
Downloads
References
A. V. Sinaga, “Peranan Teknologi Dalam Pembelajaran Untuk Membentuk Karakter Dan Skill Peserta Didik Abad 21,” J. Educ., Vol. 06, No. 01, Pp. 2836–2846, 2023.
A. Lailan, “Peran Teknologi Pendidikan Dalam Pembelajaran,” Sentri J. Ris. Ilm., Vol. 3, No. 7, Pp. 3257–3262, 2024, Doi: 10.55681/Sentri.V3i7.3115.
A. Muzayanati, M. Maemonah, And P. Puspitasari, “Efektivitas Aplikasi Game Kahoot Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Matematika Di Sekolah Dasar,” Prim. J. Pendidik. Guru Sekol. Dasar, Vol. 11, No. 1, P. 161, 2022, Doi: 10.33578/Jpfkip.V11i1.8677.
P. Fadilla, A. Fazarini, Y. Soepriyanto, H. Praherdhiono, And U. N. Malang, “Project-Based Learning (Pjbl) Strategies With Gamification,” Vol. 21, No. 3, Pp. 1717–1730, 2024.
& S. A. Nurhasanah, A. I., Sujana. A., “Penerapan Metode Role Playing Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Hubungan Mahluk Hidup Dengan Lingkungannya,” J. Pena Ilm., Vol. 4, No. 2, Pp. 182–191, 2023.
Dian Pertiwi, U. Syafrudin, And R. Drupadi, “Persepsi Orangtua Terhadap Pentingnya Calistung Untuk Anak Usia 5-6 Tahun,” Paud Lect. J. Pendidik. Anak Usia Dini, Vol. 4, No. 02, Pp. 62–69, 2021, Doi: 10.31849/Paud-Lectura.V4i02.5875.
R. Jas, J. Achmad, S., S, & Alvi, R., “Pengembangan Model Pembelajaran Role Playing Dalam Meningkatkan Perilaku Belajar Mahasiswa Mata Kuliah Patologi Sosial,” J. Nonform. Educ. Community Empower., Vol. 4, No. 2, Pp. 148–159, 2020, Doi: 10.15294/Pls.V4i2.43318.
R. Tali, “Penggunaan Metode Bermain Peran (Role Playing) Dapat Meningkatkan Keterampilan Berbicara Pada Siswa Kelas Vii Smpn Satap 2 Jerebuu Kecamatan Jerebuu Kabupaten Ngada,” Vol. 8, Pp. 39568–39585, 2024.
S. Pokhrel, “Efektivitas Metode Role Playing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Aqidah Akhlak Di Kelas Viii Mts Nurul Hidayah Rebang Tangkas Way Kanan,” Αγαη, Vol. 15, No. 1, Pp. 37–48, 2024.
U. Z. Miskiyyah And I. Nihayah, “Implementasi Metode Role Playing Terhadap Minat Belajar Peserta Didik Mata Pelajaran Fiqih Kelas Ix Di Mts Thoriqul Ulum,” Pp. 1–8, 2024.
H. Sulaiman And L. A. Dewi, “Implementasi Metode Role Playing Pada Mata Pelajaran Fiqih Dan Implikasinya Terhadap Pemahaman Siswa Pada Materi Memandikan Jenazah (Studi Di Kelas Ix 1 Mtsn 1 Garut),” Masagi, No. C, Pp. 1–7, 2022, Doi: 10.37968/Masagi.V1i2.152.
M. Mahbubi And A. Widiawati, “Implementasi Metode Role-Playing Sebagai Inovasi Dalam Pembelajaran Fiqih Munakahat Untuk Meningkatkan Partisipasi Dan Pemahaman Siswa,” Vol. 07, No. 02, Pp. 666–675, 2025.
D. E. Subroto Et Al., “Upaya Guru Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Siswa Dengan Menggunakan Metode Role-Playing Dalam Pengajaran Bahasa Indonesia Pengajaran Untuk Mencapai Sasaran Pendidikan Dengan Cara Yang Efektif . Dalam Manusia , Sehingga Pengembangan Sektor Pendid,” 2025.
Muhammad Rafik, Vini Putri Febrianti, Afifah Nurhasanah, And Siti Nurdianti Muhajir, “Telaah Literatur: Pengaruh Model Pembelajaran Project Based Learning (Pjbl) Terhadap Kreativitas Siswa Guna Mendukung Pembelajaran Abad 21,” J. Pembelajaran Inov., Vol. 5, No. 1, Pp. 80–85, 2022, Doi: 10.21009/Jpi.051.10.
A. Marini, I. Sulistiyani, And N. Hasan, “Pengaruh Metode Role Playing Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Fiqih Kelas X Di Ma Al Ma’arif Singosari Kabupaten Malang,” Vicratinajurnal Pendidik. Islam, Vol. 8, 2023.
Z. Zarkasi And A. Taufik, “Implementasi Pembelajaran Fikih Berbasis Multimedia Interaktif Macro-Enabled Untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa,” Syamil J. Pendidik. Agama Islam (Journal Islam. Educ., Vol. 7, No. 2, Pp. 169–188, 2019, Doi: 10.21093/Sy.V7i2.1787.
V. Siregar, S. Halimah, And S. Ritonga, “Pengembangan Media Pembelajaran Fiqih Berbasis Game Umo Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik,” Vol. 10, Pp. 11– 22, 2025, Doi: 10.23916/085433011.
L. A. Ma’munah, “Penggunaan Media Permainan Edukasi Dalam Membentuk Karakter Siswa Pada Mata Pelajaran Pai Dan Bp,” Vol. 2, No. 2, Pp. 32–42, 2024.
A. G. Al, G. Anas, And A. Hudatullah, “Manfaat Akad Jual Beli Dan Pengaruhnya Dalam Kehidupan Sosial Di Indonesia,” Relig. J. Agama, Sos. Dan Budaya, Vol. 3, No. 2, Pp. 541–552, 2024, [Online]. Available: Https://Maryamsejahtera.Com/Index.Php/Religion
F. Hidayat And M. Nizar, “Model Addie (Analysis, Design, Development, Implementation And Evaluation) Dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Addie (Analysis, Design, Development, Implementation And Evaluation) Model In Islamic Education Learning,” J. Uin, Vol. 1, No. 1, Pp. 28–37, 2021.
Dr. Sugiono, Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, Dan R & D, Vol. 11, No. 1. 2019. [Online]. Available:
Http://Scioteca.Caf.Com/Bitstream/Handle/123456789/1091/Red2017-Eng- 8ene.Pdf?Sequence=12&Isallowed=Y%0ahttp://Dx.Doi.Org/10.1016/J.Regsciurbeco.200 8.06.005%0ahttps://Www.Researchgate.Net/Publication/305320484_Sistem_Pembetunga n_Terpusat_Strategi_Melestari
“Model Pengembangan Addie.” [Online]. Available: Https://Www.Researchgate.Net/Figure/Gambar-1-Model-Pengembangan-
Addie_Fig1_337326454
A. Maydiantoro, “Model-Model Penelitian Pengembangan (Research And Development),”
Respository Lppm Unila, No. 10, Pp. 1–8, 2021.
Downloads
Additional Files
Posted
Categories
License
Copyright (c) 2026 UMSIDA Preprints Server

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
